Canción de apertura de Tales of Eternia Remastered: 'flying' de Garnet Crow explicada

'flying' de Garnet Crow es la canción de apertura de Tales of Eternia Remastered. Descubre cómo Bandai Namco reveló la secuencia de apertura y qué incluye el remaster.

La respuesta breve: "flying" de Garnet Crow

La canción de apertura de Tales of Eternia Remastered es "flying", interpretada por la banda japonesa Garnet Crow. Bandai Namco reveló el tema junto con la secuencia de apertura animada del juego a principios de julio de 2026, meses antes del lanzamiento en octubre del remaster. ¿Por qué es importante? Porque, para un remaster de un RPG de PlayStation de la era del 2000, la secuencia de apertura suele ser la primera señal real de cuánto cuidado se puso en la presentación, y la canción de apertura de Tales of Eternia Remastered ocupa el centro de esa secuencia de dos minutos, presentando al elenco principal antes de que toques un mando.

Ese único detalle responde a la pregunta más común sobre la presentación del remaster. También les da a los jugadores que regresan un punto de referencia útil cuando comparan la nueva apertura con sus recuerdos del lanzamiento original.

Cómo reveló Bandai Namco la canción de apertura de Tales of Eternia Remastered

El despliegue ocurrió a lo largo de una ventana de dos días en julio de 2026, y la cobertura de ese período es específica.

Según el informe de noticias de RPG Site del 4 de julio de 2026, Bandai Namco compartió la secuencia de apertura del remaster antes de su lanzamiento en octubre para PC y todas las consolas. El mismo artículo señala que la secuencia de apertura completa está disponible a través del canal de YouTube de Tales, y que la canción original utilizada para la apertura japonesa también se puede reproducir en streaming.

El artículo de RPGamer del 5 de julio de 2026 añade los detalles concretos:

  • El vídeo dura unos dos minutos.
  • Muestra al elenco principal del juego.
  • Incluye la canción "flying" de Garnet Crow.

En conjunto, esos dos informes ofrecen una imagen clara: la secuencia de apertura es una presentación animada del elenco de unos dos minutos, y la canción de apertura de Tales of Eternia Remastered que la acompaña es un tema existente de Garnet Crow, no un reemplazo no anunciado.

Lo que los informes no dicen

Ninguno de los medios describe "flying" como una composición escrita recientemente para el remaster. La frase de RPG Site —"la canción original para la apertura japonesa"— apunta al papel establecido del tema en la presentación japonesa del juego. Si buscas una declaración formal sobre nuevas sesiones de grabación o una versión reajustada, ese detalle no está en la cobertura resumida aquí, así que trátalo como no confirmado.

Qué te dice el elenco de la secuencia de apertura sobre la historia

La secuencia animada no es solo un vídeo musical. Es una introducción con pocos spoilers al elenco y a la premisa, que la ficha oficial de Steam detalla.

El juego transcurre en Eternia, un mundo dividido en dos reinos aislados: Inferia y Celestia. En la remota aldea inferiana de Rasheans, Reid Hershel y su amiga de la infancia Farah Oersted conocen a una misteriosa chica llamada Meredy. Mientras el grupo intenta descubrir los orígenes de Meredy, se enteran de que una colisión conocida como la "Gran Caída" amenaza ambos mundos.

RPGamer señala un detalle adicional: Meredy habla un idioma que los demás no entienden cuando aparece por primera vez. A partir de ahí, Reid y sus compañeros aprovechan el poder de espíritus elementales llamados los Greater Craymels y se disponen a evitar la catástrofe.

Esa estructura explica por qué una canción pop funciona como recurso enmarcador. Una secuencia de apertura tiene aproximadamente dos minutos para establecer a un héroe, un grupo, dos mundos y un desastre inminente. Combinar ese montaje con la canción de apertura de Tales of Eternia Remastered le da a la secuencia un hilo emocional que un tráiler de gameplay directo no lograría.

Tales of Eternia Remastered de un vistazo

Los detalles a continuación provienen de la ficha oficial de Steam (capturada el 16 de octubre de 2026) y de informes de RPGamer y RPG Site publicados en julio de 2026. Los valores sensibles al tiempo son instantáneas vinculadas a esas fechas, no cifras en vivo.

DetalleInformación registrada
DesarrolladorTOSE CO., LTD. (ficha de Steam)
DistribuidoraBandai Namco Entertainment (ficha de Steam)
Fecha de lanzamiento15 de octubre de 2026 según la ficha oficial de Steam capturada el 16 de octubre de 2026; la cobertura de prensa previa al lanzamiento citaba el 16 de octubre de 2026
PlataformasPC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 (RPGamer, 5 de julio de 2026)
Lanzamiento original en PS30 de noviembre de 2000 en Japón; 10 de septiembre de 2001 en Norteamérica como Tales of Destiny 2 (RPG Site)
Puerto posteriorPlayStation Portable, 2005 en Japón y 2006 en Europa; no se lanzó en Norteamérica (RPGamer)
Ediciones observadas el 16 de octubre de 2026Edición estándar 29,99 $; Edición Deluxe 49,99 $ (ficha de Steam)
Reseñas de usuarios de Steam, instantánea del 16 de octubre de 202641 reseñas, 87 % positivas (ficha de Steam)

Dos notas sobre esa tabla. Primero, la discrepancia en la fecha de lanzamiento es real: la página oficial de la tienda registra el 15 de octubre de 2026, mientras que la cobertura de prensa de julio apuntaba al 16 de octubre de 2026. Segundo, las cifras de reseñas son una instantánea de un juego recién lanzado con una muestra pequeña, no un veredicto definitivo: solo se registraron 41 reseñas cuando se capturó la página.

También vale la pena señalar el historial de nombres en Norteamérica. El lanzamiento original para PlayStation llegó a Norteamérica bajo el título Tales of Destiny 2, que no es el mismo juego que la secuela real de Tales of Destiny.

Música más allá de la apertura: ediciones y opciones de audio

Si la canción de apertura es lo que te atrajo, la Edición Deluxe es la versión que debes mirar. Según la ficha de Steam, incluye el juego base con un Super Growth Support Item Set, un Battle BGM Pack y un Digital Artbook & Soundtrack.

Una advertencia: la descripción de la tienda no indica si "flying" aparece en esa banda sonora digital. Si esa inclusión específica te importa, consulta la ficha directamente en lugar de asumirlo.

El remaster también te da control directo sobre cómo se oye y se ve el juego. La página de Steam indica que los gráficos y los efectos de sonido se pueden alternar entre modos, lo que te permite volver a la presentación del juego original. En el apartado de localización, la ficha documenta audio completo en inglés y japonés, con interfaz y subtítulos disponibles en nueve idiomas adicionales, incluidos francés, italiano, alemán, español (España), ruso, chino simplificado, chino tradicional y coreano.

Para los jugadores a quienes más les importa la música, ese interruptor es la característica principal. Básicamente te permite escuchar el tratamiento de audio remasterizado o la atmósfera original a voluntad, y se aplica a la capa de efectos de sonido, que es donde los remasters a menudo difuminan la línea entre "fiel" y "modernizado".

Preguntas frecuentes

¿Cómo se llama la canción de apertura de Tales of Eternia Remastered?

Es "flying", interpretada por la banda japonesa Garnet Crow. RPGamer confirmó el tema en su informe del 5 de julio de 2026 sobre la secuencia de apertura, y RPG Site hizo referencia a la misma apertura antes del lanzamiento.

¿Es "flying" una canción completamente nueva escrita para el remaster?

La cobertura disponible no lo indica. RPG Site la describe como "la canción original para la apertura japonesa", lo que sugiere que proviene de la presentación japonesa ya establecida del juego en lugar de ser un encargo nuevo. Ninguna fuente de esta cobertura confirma una nueva grabación o arreglo.

¿Dónde puedo ver la secuencia de apertura?

RPG Site señala que la secuencia de apertura completa está disponible en el canal de YouTube de Tales, y que la canción en sí se puede reproducir en streaming por separado. La página oficial de la tienda de Steam de Tales of Eternia Remastered es el mejor lugar para confirmar los medios y detalles actuales de la tienda.

¿Cuándo se lanzó el juego y en qué plataformas?

La ficha oficial de Steam capturada el 16 de octubre de 2026 registra una fecha de lanzamiento del 15 de octubre de 2026, mientras que la cobertura de prensa de julio citaba el 16 de octubre de 2026. Las plataformas confirmadas incluyen PC mediante Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.