Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮發售:價格、平台、評價
萬代南夢宮的 Tales of Eternia Remastered 已正式推出——以下整理 Steam 價格快照、平台陣容、便利性改良,以及早期玩家評價。
Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮發售為何值得關注
Tales of Eternia Remastered 於 2026 年 10 月中旬由萬代南夢宮推出,而它悄悄做到了該發行商重製系列從未做過的事:一路回溯到初代 PlayStation 時代。對於只聽過 Eternia 名號的玩家來說,這是第一次有機會真正在自己擁有的主機上玩到它。
社群對 Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮發售的反應明顯偏暖,創作者們將其詮釋為重製計畫終於轉向奠定該系列的 2D 經典作品。如果你錯過了發表消息,或正在考慮 30 美元這個定價是否值得,以下是資料來源實際告訴我們的内容。
先說明一個日期問題:Steam 商店頁面標示的發售日為 2026 年 10 月 15 日,而萬代南夢宮 2026 年 6 月 9 日的公告則表示遊戲將於 2026 年 10 月 16 日全球推出。無論如何,當 Steam 頁面在 2026 年 10 月 16 日被擷取時,使用者評論已經開始累積。
基本資訊:開發商、平台與發售狀態
根據 Tales of Eternia Remastered 的 Steam 頁面,本作由 TOSE Co., Ltd. 開發、Bandai Namco Entertainment 發行。這是一款單人動作 RPG,支援 Steam 成就、Steam 雲端存檔與家庭共享。
| 項目 | 內容 | 來源快照 |
|---|---|---|
| 開發商 | TOSE Co., Ltd. | Steam 商店頁面,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| 發行商 | Bandai Namco Entertainment | Steam 商店頁面,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| 標示發售日 | 2026 年 10 月 15 日 | Steam 商店頁面,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| 平台 | PS4、PS5、Xbox Series X and S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PC | Steam 商店頁面與萬代南夢宮官方網站 |
| 上架狀態 | 標示為「現已推出」 | 萬代南夢宮官方網站,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| 遊玩模式 | 單人 | 萬代南夢宮官方網站 |
萬代南夢宮官方頁面將本重製版形容為「永恆與羈絆的 RPG」,並指出原版於 2001 年推出。社群報導補充,這是首款獲得重製待遇的 PlayStation 世代作品,先前的重製皆來自 PS3 與 PS4 世代——這屬於粉絲觀察而非發行商說法,但與平台歷史相符。
美國有實體版嗎?
從玩家經驗來看並沒有。社群回報指出,歐洲與日本有實體版,Nintendo Switch 版採用完整卡匣,Nintendo Switch 2 版則使用 Game-Key Card,而進口商指出 Play-Asia 是美國買家最實際的選擇。對數位版買家而言,Steam 是最直接的途徑。
Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮版本與價格快照
Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮的價格結構簡單得令人耳目一新,以下數字為特定日期的快照,而非即時價格。它們反映的是 Steam 商店頁面在 2026 年 10 月 16 日 06:09 UTC 被擷取時所顯示的內容。
| 版本或項目 | 價格(美元) | 範圍 |
|---|---|---|
| 標準版(主遊戲) | $29.99 | Steam,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| 豪華版 | $49.99 | Steam,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| 豪華升級包 | $24.99 | Steam,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| Lv. Up+5(四組獨立組合包) | 每組 $1.99 | Steam,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
| Lv. Up+10(兩組獨立組合包) | 每組 $2.99 | Steam,擷取於 2026-10-16 (06:09 UTC) |
豪華版將主遊戲與超級成長支援道具組、戰鬥 BGM 包,以及數位美術集與原聲帶同捆。萬代南夢宮官方網站指出,美術集與原聲帶與主遊戲分開,並提醒玩家不要購買超過一個版本。
進口價格屬於完全不同的範疇,請勿將兩者混為一談。Play-Asia 在該頁面於 2026 年 10 月 16 日 06:10 UTC 被擷取時,列出 PlayStation 5 多語言實體版為 27.99 美元,另有不同地區的版本。購買前請查看商店頁面的即時數字。
戰鬥與劇情:A-LMBS、兩個世界與大崩壞
Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮的戰鬥系統刻意走老派路線。Steam 與官方網站描述的是 Aggressive Linear Motion Battle System(A-LMBS,積極線性動作戰鬥系統),支援多樣化的術技運用、延伸連段,以及在快節奏 2D 戰鬥中的隊伍協同。你在 2D 平面上以走位勝過敵人,而非在 3D 競技場中自由移動,這正是那個時代粉絲在意的重點。
故事將世界分為兩個領域:下方的 Inferia 與上方的 Celestia。在 Inferia 偏遠的 Rasheans 村,Reid Hershel 與他的青梅竹馬 Farah Oersted 遇見了名為 Meredy 的神秘少女,而追尋她來歷的過程揭露了一場名為「大崩壞」(the Great Fall)的撞擊,威脅著兩個世界。隊伍的答案是大克雷梅爾(Greater Craymels)——這些元素精靈的力量成為旅程的核心。
依玩家解析,魔法系統如何運作
社群解說將咒文詠唱描述為以 Craymel 為基礎的系統:施法者透過 Craymel Cages 引導元素精靈,較低階的 Craymel 提供入門咒文,而 Greater Craymels 則解鎖高階魔法與全螢幕召喚。插槽選擇實際上決定了施法者是扮演治療者、傷害輸出者或混合型角色。這是玩家回報的細節而非行銷文案,因此請將其視為有幫助的入門參考。
便利性改良與恢復的場景
Steam 與萬代南夢宮都強調本重製版的現代化:導航用的目的地標記、可關閉敵人遭遇,以及自動戰鬥時的高速模式。圖像與音效可在經典與更新版本呈現之間切換,因此原味派玩家能保留最初的感覺。
一篇社群實機預覽補充了幾項商店頁面未明列的機能。玩家回報的選項包括:可調整經驗值、金錢、攻擊力與技能熟練度的加成倍率(2 倍、4 倍或 5 倍);可將經驗值獲得設為零以自我挑戰;一鍵全隊治療;戰敗後重試戰鬥;可調整遭遇頻率;以及可微調的移動速度。
同一篇預覽指出,本重製版恢復了原版西方發行時被刪減的短劇(skits),並加入完整英語配音與專用的短劇播放器。若屬實,這正是長年粉絲最重視的變動。
早期反應:Steam 評論與社群氛圍
截至 2026 年 10 月 16 日 06:09 UTC 擷取的 Steam 商店頁面快照,Tales of Eternia Remastered 的全語言 Steam 使用者評論整體為「好評」,41 篇評論中有 87% 為正面。該樣本數極小,且僅涵蓋發售當天的印象,因此只是起始訊號而非定論。
發售前後影片中的社群氛圍,對重製計畫的方向相當熱情。一位創作者讚揚回歸較舊、較難取得的作品,並列出期望的未來重製名單,包括 Tales of the Abyss、Tales of Phantasia、Tales of Destiny 2 與 Tales of Rebirth。那些是粉絲的願望,而非已公布的企劃——萬代南夢宮除了本作之外未確認任何消息。
PC 系統需求一覽
| 需求項目 | 最低需求(Steam,擷取於 2026-10-16, 06:09 UTC) |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 |
| 處理器 | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100 |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7770 / Intel Arc A310 |
| DirectX | 版本 12 |
| 儲存空間 | 8 GB 可用空間 |
在內容方面,開發商自己的描述標示了奇幻暴力、輕微血腥、暗示性主題、輕微粗俗語言,以及一處提及自殺的橋段——若你要買給較年輕的玩家,這點值得留意。
常見問題
Tales of Eternia Remastered 由誰開發與發行? 根據 2026 年 10 月 16 日擷取的 Steam 商店頁面,遊戲由 TOSE Co., Ltd. 開發,Bandai Namco Entertainment 發行。
Tales of Eternia Remastered 萬代南夢宮發售支援哪些平台? 根據官方網站與 Steam 頁面,遊戲於 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X and S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2,以及透過 Steam 的 PC 平台推出。
我需要先玩其他 Tales 系列作品嗎? 社群共識是不需要。每款本傳作品都立於自己的世界觀,因此 Eternia 可作為入門起點——唯一例外是其他作品的直接續作。
售價多少,能買到實體光碟嗎? 在 2026 年 10 月 16 日的快照中,Steam 頁面標示標準版 29.99 美元、豪華版 49.99 美元。社群回報指出美國並無實體版,常見的變通方式是從 Play-Asia 進口。
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