Especificaciones de Tales of Eternia Remastered: requisitos de PC, tasas de fotogramas y plataformas objetivo
Especificaciones de Tales of Eternia Remastered: requisitos mínimos y recomendados de PC, resolución y objetivos de tasa de fotogramas para PS5, Switch 2, Xbox y Steam.
Las especificaciones de Tales of Eternia Remastered son modestas, y eso es una buena noticia. Bandai Namco y el desarrollador TOSE han llevado el RPG de PlayStation de la era del año 2000 a seis plataformas, y la lista de hardware publicada sugiere que no necesitarás una máquina nueva para ejecutarlo. Esta guía reúne todos los detalles confirmados de las especificaciones de Tales of Eternia Remastered en un solo lugar: requisitos mínimos y recomendados de PC, objetivos de resolución y tasa de fotogramas para PS5, PS4, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S y Steam, además de las advertencias sobre almacenamiento y DirectX 12 que conviene revisar antes de comprar.
Especificaciones de Tales of Eternia Remastered de un vistazo
Bandai Namco publicó objetivos de resolución y tasa de fotogramas por plataforma antes del lanzamiento, y son consistentes en todos los casos: todas las versiones apuntan a hasta 60 fps.
| Plataforma | Resolución objetivo | Tasa de fotogramas objetivo |
|---|---|---|
| PS5 | 4K | Hasta 60 fps |
| PS4 | 1080p | Hasta 60 fps |
| Switch 2 | 4K / 1080p | Hasta 60 fps |
| Switch | 1080p / 720p | Hasta 60 fps |
| Xbox Series X | 4K | Hasta 60 fps |
| Xbox Series S | 1440p | Hasta 60 fps |
| PC (Steam) | Hasta 4K (depende de tu monitor) | Hasta 60 fps |
Tabla: objetivos de resolución y tasa de fotogramas reportados por RPG Site el 10 de junio de 2026, citando las especificaciones técnicas japonesas de Bandai Namco. Bandai Namco los considera objetivos, no garantías, y la salida en PC depende del monitor que conectes.
Destacan dos cosas. Primero, la versión de Switch 2 apunta a 4K junto con las versiones de PS5 y Xbox Series X, mientras que la Switch original apunta a un rango de 1080p/720p. Segundo, ninguna plataforma indica un modo de 120 fps ni un conmutador de rendimiento frente a fidelidad, así que espera un único límite de 60 fps en toda la línea en lugar de un menú de opciones de visualización.
Requisitos del sistema de PC para Tales of Eternia Remastered
La ficha de Steam divide sus requisitos en niveles Mínimo y Recomendado. Según la página de Steam capturada el 16 de octubre de 2026 a las 06:09 UTC, ambos niveles indican el mismo procesador, memoria y hardware gráfico.
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 11 (64 bits) | Windows 11 (64 bits) |
| Procesador | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100 |
| Memoria | 4 GB de RAM | 4 GB de RAM |
| Gráficos | GeForce GTX 650 Ti (1 GB) / Radeon HD 7770 (2 GB) / Intel Arc A310 (4 GB) | Igual que el mínimo |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 8 GB de espacio disponible | 8 GB de espacio disponible |
| Rendimiento estimado | 1080p / 60 fps en "Bajo" | 1080p / 60 fps en "Alto" |
Tabla: requisitos del sistema de PC de la página de Steam de Tales of Eternia Remastered, capturada el 16 de octubre de 2026, 06:09 UTC.
Por qué los dos niveles se ven idénticos
La única diferencia funcional entre Mínimo y Recomendado es el preajuste gráfico que se estima que cada nivel puede sostener: "Bajo" frente a "Alto", ambos a 1080p y 60 fps. Las listas de CPU, RAM y GPU no cambian. Ese patrón es típico de un remaster 2D con un techo de renderizado fijo en lugar de un motor 3D escalable, y significa que un PC de juegos de gama de entrada debería superar el listón recomendado sin actualizaciones.
Ambos niveles incluyen la misma advertencia: la tasa de fotogramas puede bajar durante escenas con gran carga gráfica. Trata la cifra de 60 fps como un objetivo, no como una tasa de fotogramas bloqueada.
La particularidad de DirectX 12
Hay una inconsistencia que vale la pena señalar. Tanto el nivel Mínimo como el Recomendado indican Windows 11 como sistema operativo, pero las notas del Recomendado también afirman que se requieren Windows 10 (versión 1809 o posterior) y una tarjeta gráfica con 4 GB de VRAM para la API DirectX 12. Si usas una GPU compatible con DirectX 12 con menos de 4 GB de VRAM —por ejemplo, la GTX 650 Ti con 1 GB—, esa nota es la línea que debes leer con atención antes de comprar.
Notas sobre almacenamiento, lanzador y plataformas
Los 8 GB de espacio disponible indicados son pocos según los estándares modernos, y se aplican específicamente a la versión de PC. Los tamaños de instalación en consola no se indican en las fuentes revisadas aquí, así que consulta la ficha de tu plataforma para obtener una cifra exacta.
Algunos otros detalles confirmados para jugadores de PC:
- Solo para un jugador. La lista de características de Steam incluye un jugador, logros de Steam, Steam Cloud y uso compartido familiar; no hay multijugador ni cooperativo.
- EULA de terceros. La página de Steam señala que para jugar se requiere aceptar un EULA independiente de Tales of Eternia Remastered.
- Compatibilidad de idiomas. La interfaz y los subtítulos están disponibles en inglés, japonés, francés, italiano, alemán, español (España), ruso, chino simplificado, chino tradicional y coreano. El audio completo se limita al inglés y al japonés.
- Etiquetas de género. Steam clasifica el juego como Acción y RPG, con etiquetas de usuario que incluyen JRPG, Action RPG, 2D, Fantasía, Retro, Magia, Story Rich y Anime.
Características del remaster que dan forma a la experiencia
Las especificaciones de hardware solo cuentan parte de la historia. El desglose oficial de Bandai Namco sobre lo nuevo confirma una serie de añadidos de calidad de vida superpuestos al juego original:
- Iconos de destino que señalan tu próximo objetivo y reducen las idas y venidas sin rumbo.
- Un conmutador de encuentros que te permite desactivar las batallas aleatorias para seguir la historia y volver a activarlas cuando quieras subir de nivel.
- Modo de alta velocidad durante las autobatallas para combates rutinarios.
- Opciones de Boost, reintento de batalla y recuperación rápida que suavizan los encuentros difíciles sin eliminarlos.
- Dificultad Extremo, disponible desde el principio, y dificultad Desconocida, desbloqueada al completar el juego.
- Un conmutador Remasterizado / Original para gráficos y efectos de sonido, de modo que puedes alternar entre los visuales modernos y la presentación del año 2000 a mitad de partida.
- Actuación de voz en inglés y japonés, seleccionable.
El combate sigue funcionando con el Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), el sistema 2D en tiempo real construido en torno a cadenas de Artes y posicionamiento del grupo. Nada en las especificaciones publicadas sugiere que el sistema de combate se haya retrabajado; este es un remaster de presentación y comodidad, no un remake.
Fecha de lanzamiento, ediciones y precios de referencia
Aquí es donde el material de origen diverge, así que esto es exactamente lo que afirma cada medio.
La ficha de Steam capturada el 16 de octubre de 2026 a las 06:09 UTC muestra una fecha de lanzamiento del 15 de octubre de 2026. La publicación europea de Bandai Namco y RPG Site indican ambos el 16 de octubre de 2026. El calendario de desbloqueo publicado por Bandai Namco sitúa PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2 a las 0:00 hora local del 16 de octubre, y PC a las 0:00 CEST del 16 de octubre. Como las zonas horarias locales difieren, confirma la fecha que aparece en la página de tu tienda regional antes de hacer la precarga.
Los precios dependen igualmente del momento de la captura. Según lo observado en la ficha de Steam el 16 de octubre de 2026:
| Edición | Precio en Steam (USD) | Precio de Bandai Namco EU (EUR) |
|---|---|---|
| Edición Estándar | $29.99 | €29.99 |
| Edición Deluxe | $49.99 | €49.99 |
| Paquete de mejora Deluxe | $24.99 | €24.99 |
La Edición Deluxe incluye el juego base, un conjunto de objetos de apoyo al crecimiento superior, un paquete de BGM de batalla con temas de batalla estándar de anteriores juegos de Tales y un artbook y banda sonora digitales. La página de Steam también enumera pequeños objetos DLC de mejora "Lv. Up" a $1.99 y $2.99 cada uno. Los precios y las promociones cambian, así que verifica la cifra actual en la página de la tienda en lugar de confiar en esta instantánea.
En el lado de PlayStation, comprar a través de PlayStation Store otorga las versiones de PS4 y PS5. En hardware Nintendo, la ficha japonesa de eShop confirma que no hay ruta de actualización de Switch 1 a Switch 2, y los datos guardados no son compatibles entre esas dos versiones, una advertencia importante si planeas migrar de consola más adelante.
En cuanto al sentimiento de la comunidad, la página de Steam capturada el 16 de octubre de 2026 a las 06:09 UTC mostraba una valoración general "Positiva" basada en el 87 % de 41 reseñas de usuarios. Es una muestra muy pequeña en el lanzamiento y no debe interpretarse como un veredicto definitivo; la experiencia de los jugadores cambiará a medida que lleguen más reseñas.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Tales of Eternia Remastered para PC? Según la ficha de Steam capturada el 16 de octubre de 2026, necesitas un sistema Windows 11 de 64 bits, un Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3 3100, 4 GB de RAM, DirectX 12 y 8 GB de almacenamiento libre. Las opciones gráficas son una GeForce GTX 650 Ti (1 GB), una Radeon HD 7770 (2 GB) o una Intel Arc A310 (4 GB), con un rendimiento estimado de 1080p/60 fps en ajustes Bajos.
¿El remaster alcanza 60 fps en Nintendo Switch? Los objetivos publicados por Bandai Namco indican hasta 60 fps tanto para Switch como para Switch 2, con una resolución que va de 720p a 1080p en la Switch original y hasta 4K en Switch 2. Son objetivos reportados el 10 de junio de 2026, no un rendimiento final confirmado.
¿Cuánto almacenamiento requiere el juego? La ficha de Steam especifica 8 GB de espacio disponible. Los tamaños de instalación en consola no se incluyeron en las fuentes revisadas, así que consulta la página de tu plataforma para esas cifras.
¿Puedo actualizar mi copia de Switch 1 a Switch 2? No. La ficha japonesa de eShop confirma que no hay ruta de actualización de Switch 1 a Switch 2, y los datos guardados no son transferibles entre las dos versiones.
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